BACKSTAGE
Duree : 45-60 minutes | Joueurs : 2-4 | Age : 12+
Regles du jeu - Version 1 (Ultra-simple)
OBJECTIF
Vous etes l'equipe qui gere une salle de concert. Ensemble, vous devez organiser 3 concerts reussis en gerant le budget, l'equipe et les imprevus.
Vous gagnez si : A la fin des 3 concerts, vous avez au moins 80 points de Bonheur ET il vous reste au moins 2000 EUR.
Vous perdez si : Vous tombez a 0 EUR OU une jauge de satisfaction tombe a 0.
MATERIEL
- 12 cartes Artiste (imprimees)
- 1 plateau central (dessine a la main sur A3)
- Jetons Budget (bouts de papier : 500 EUR / 1000 EUR)
- 3 des a 6 faces
- Papier + crayon pour noter les scores
Sur le plateau, dessinez :
- Une piste Budget (de 0 a 15 000 EUR)
- 3 jauges de satisfaction (de 0 a 10) : Public / Equipe / Memorable
- Une zone "Concerts programmes" (3 emplacements)
MISE EN PLACE
- Melangez les 12 cartes Artiste et placez-les en pioche face cachee
- Budget de depart : 10 000 EUR
- Jauges de depart :
- Satisfaction Public : 5/10
- Satisfaction Equipe : 5/10
- Moments Memorables : 0/5
Repartition des roles selon le nombre de joueurs
A 2 joueurs :
- Joueur A : Programmateur + Billetterie
- Joueur B : Communication + Technique + Equipe
A 3 joueurs :
- J1 : Programmateur + Billetterie
- J2 : Communication + Equipe
- J3 : Technique
A 4 joueurs :
- J1 : Programmateur
- J2 : Billetterie
- J3 : Communication + Technique
- J4 : Equipe
DEROULEMENT (3 tours = 3 concerts)
PHASE 1 : PROGRAMMATION (3 min)
Le Programmateur pioche 3 cartes Artiste
Toute l'equipe discute et choisit 1 artiste pour le concert.
Reflechissez a :
- Le cachet (peut-on se le permettre ?)
- La notoriete (plus d'etoiles = plus de public)
- Les exigences (technique, securite...)
L'artiste choisi est place face visible sur le plateau.
PHASE 2 : PREPARATION (10 min)
Chaque role joue dans l'ordre. Discutez ensemble avant de depenser !
A. Billetterie
- Fixe le prix des places (entre 20 EUR et 50 EUR)
- Lance 2 des pour les ventes :
- Ajoutez +1 de si l'artiste a 4-5 etoiles
- Multipliez le resultat x 20 = nombre de places vendues
Exemple : [3+5] = 8 x 20 = 160 places vendues
Revenus potentiels : 160 places x 30 EUR = 4 800 EUR
Notez ce montant, vous l'encaisserez apres le concert
B. Programmateur
- Paye le cachet de l'artiste (retirez l'argent du budget commun)
- Peut tenter de negocier -10% en lancant 1 de :
- 5-6 = succes (cachet reduit de 10%)
- 1-4 = echec (prix normal)
C. Technique
Regarde les besoins de l'artiste sur sa carte
Exemples de couts :
- Piano acoustique : 300 EUR
- Systeme son premium : 1000 EUR
- Lumieres + fumigenes : 500 EUR
- Rien de special : 0 EUR
Paye les couts techniques (ou essaye de negocier avec l'equipe)
D. Communication
Choisit comment promouvoir le concert :
- Campagne reseaux (400 EUR) : +1 de aux ventes (si fait AVANT la billetterie, relancez)
- Affiches en ville (200 EUR) : +1 Satisfaction Public
- Bouche-a-oreille (gratuit) : lance 1 de, sur 5-6 -> +1 Satisfaction Public
Si deja fait les ventes, les bonus s'appliquent au prochain concert.
E. Equipe
Recrute le personnel necessaire :
- Securite (300 EUR) : Obligatoire si l'artiste a 4-5 etoiles
- Benevoles (gratuit) : lance 1 de, sur 1-2 = probleme -> -1 Satisfaction Equipe
- Equipe pro (600 EUR) : +1 Satisfaction Equipe garanti
PHASE 3 : LE CONCERT ! (15 min)
C'est le jour J. 3 evenements vont se produire.
Tirage d'evenements (Version simplifiee V1)
Lancez 3 des, un par un. Pour chaque de :
[1-2] = PROBLEME
Panne technique / Public mecontent / Equipe debordee
Choix : Payez 500 EUR OU -2 a une jauge de satisfaction
[3-4] = NEUTRE
Concert normal, rien de special
Pas d'effet
[5-6] = REUSSITE !
Ambiance de folie / Public ravi / Equipe motivee
+1 a une jauge de satisfaction (vous choisissez laquelle)
Gerez ces evenements ensemble en discutant !
PHASE 4 : BILAN DU CONCERT (5 min)
- Encaissez les revenus de la billetterie
- Comptez vos points de Bonheur pour ce concert :
- Satisfaction Public actuelle x 2
- Satisfaction Equipe actuelle x 2
- Moments Memorables x 5
- Notez le total sur une feuille
Si vous avez fait un excellent concert (score >= 30 points ce tour) -> +1 Moment Memorable !
Passez au concert suivant !
Repetez les phases 1-4 pour les concerts 2 et 3.
FIN DE PARTIE (apres 3 concerts)
Calcul du Score Final de Bonheur
Additionnez :
- Satisfaction Public finale x 10
- Satisfaction Equipe finale x 10
- Moments Memorables x 20
- Budget restant / 100
Conditions de victoire
VICTOIRE si :
- Score >= 80 points
- ET Budget >= 2000 EUR
| Points |
Niveau de reussite |
| 80-100 pts |
"Saison correcte" |
| 101-130 pts |
"Belle saison !" |
| 131+ pts |
"Salle legendaire !" |
DEFAITE si :
- Budget = 0 EUR (faillite)
- OU une jauge tombe a 0 (catastrophe)
CONSEILS STRATEGIQUES
Pour bien gerer votre budget
- Ne depensez pas tout sur le 1er concert
- Gardez 3000-4000 EUR de securite pour les imprevus
- Les artistes pas chers peuvent etre rentables !
Pour maximiser les points
- Equilibrez vos 3 jauges (ne negligez pas l'equipe !)
- Les Moments Memorables valent cher (x20 !) mais sont rares
- Investir en com = plus de ventes = plus de revenus
Pour bien jouer en equipe
- Communiquez ! Chaque role a des infos importantes
- Si un role est en difficulte, les autres peuvent l'aider financierement
- Prenez des decisions ensemble, surtout pour les evenements
VARIANTES (apres avoir teste la base)
Mode Facile
- Budget de depart : 12 000 EUR
- Seuil de victoire : 70 points
- Relancez 1 de d'evenement par partie
Mode Difficile
- Budget de depart : 8 000 EUR
- Seuil de victoire : 90 points
- 4 concerts au lieu de 3
Mode "Concert Unique"
- Partie rapide (30 min)
- 1 seul concert mais artiste 5 etoiles impose
- But : survivre et reussir !
NOTES POUR VOS TESTS
Apres votre partie, notez :
- [OK] Ce qui etait fun
- [X] Ce qui etait frustrant
- [TEMPS] Duree reelle de la partie
- [IDEE] Idees d'amelioration
- [BUDGET] Equilibrage budget (trop facile ? trop dur ?)
Questions importantes :
- Tous les roles etaient utiles ?
- Les decisions etaient interessantes ?
- Vous avez eu des moments de tension/stress ?
- La victoire/defaite etait juste ?
AIDE-MEMOIRE RAPIDE
Tour de jeu :
- Piocher 3 artistes -> en choisir 1
- Preparation : Billetterie -> Programmateur -> Technique -> Com -> Equipe
- Concert : Lancer 3 des d'evenements
- Bilan : Encaisser, compter les points
Gagner :
- 80+ points de Bonheur
- 2000 EUR+ restants
Perdre :