BACKSTAGE

Duree : 45-60 minutes | Joueurs : 2-4 | Age : 12+

Regles du jeu - Version 1 (Ultra-simple)

OBJECTIF

Vous etes l'equipe qui gere une salle de concert. Ensemble, vous devez organiser 3 concerts reussis en gerant le budget, l'equipe et les imprevus.

Vous gagnez si : A la fin des 3 concerts, vous avez au moins 80 points de Bonheur ET il vous reste au moins 2000 EUR.
Vous perdez si : Vous tombez a 0 EUR OU une jauge de satisfaction tombe a 0.

MATERIEL

Sur le plateau, dessinez :

MISE EN PLACE

  1. Melangez les 12 cartes Artiste et placez-les en pioche face cachee
  2. Budget de depart : 10 000 EUR
  3. Jauges de depart :
    • Satisfaction Public : 5/10
    • Satisfaction Equipe : 5/10
    • Moments Memorables : 0/5

Repartition des roles selon le nombre de joueurs

A 2 joueurs :

A 3 joueurs :

A 4 joueurs :

DEROULEMENT (3 tours = 3 concerts)

PHASE 1 : PROGRAMMATION (3 min)

Le Programmateur pioche 3 cartes Artiste

Toute l'equipe discute et choisit 1 artiste pour le concert.

Reflechissez a :
  • Le cachet (peut-on se le permettre ?)
  • La notoriete (plus d'etoiles = plus de public)
  • Les exigences (technique, securite...)

L'artiste choisi est place face visible sur le plateau.

PHASE 2 : PREPARATION (10 min)

Chaque role joue dans l'ordre. Discutez ensemble avant de depenser !

A. Billetterie

Exemple : [3+5] = 8 x 20 = 160 places vendues
Revenus potentiels : 160 places x 30 EUR = 4 800 EUR

Notez ce montant, vous l'encaisserez apres le concert

B. Programmateur

C. Technique

Regarde les besoins de l'artiste sur sa carte

Exemples de couts :

Paye les couts techniques (ou essaye de negocier avec l'equipe)

D. Communication

Choisit comment promouvoir le concert :

Si deja fait les ventes, les bonus s'appliquent au prochain concert.

E. Equipe

Recrute le personnel necessaire :

PHASE 3 : LE CONCERT ! (15 min)

C'est le jour J. 3 evenements vont se produire.

Tirage d'evenements (Version simplifiee V1)

Lancez 3 des, un par un. Pour chaque de :

[1-2] = PROBLEME
Panne technique / Public mecontent / Equipe debordee
Choix : Payez 500 EUR OU -2 a une jauge de satisfaction
[3-4] = NEUTRE
Concert normal, rien de special
Pas d'effet
[5-6] = REUSSITE !
Ambiance de folie / Public ravi / Equipe motivee
+1 a une jauge de satisfaction (vous choisissez laquelle)

Gerez ces evenements ensemble en discutant !

PHASE 4 : BILAN DU CONCERT (5 min)

  1. Encaissez les revenus de la billetterie
  2. Comptez vos points de Bonheur pour ce concert :
    • Satisfaction Public actuelle x 2
    • Satisfaction Equipe actuelle x 2
    • Moments Memorables x 5
  3. Notez le total sur une feuille
Si vous avez fait un excellent concert (score >= 30 points ce tour) -> +1 Moment Memorable !

Passez au concert suivant !

Repetez les phases 1-4 pour les concerts 2 et 3.

FIN DE PARTIE (apres 3 concerts)

Calcul du Score Final de Bonheur

Additionnez :

Conditions de victoire

VICTOIRE si :
Points Niveau de reussite
80-100 pts "Saison correcte"
101-130 pts "Belle saison !"
131+ pts "Salle legendaire !"
DEFAITE si :

CONSEILS STRATEGIQUES

Pour bien gerer votre budget

Pour maximiser les points

Pour bien jouer en equipe

VARIANTES (apres avoir teste la base)

Mode Facile

Mode Difficile

Mode "Concert Unique"

NOTES POUR VOS TESTS

Apres votre partie, notez :

Questions importantes :

  1. Tous les roles etaient utiles ?
  2. Les decisions etaient interessantes ?
  3. Vous avez eu des moments de tension/stress ?
  4. La victoire/defaite etait juste ?

AIDE-MEMOIRE RAPIDE

Tour de jeu :

  1. Piocher 3 artistes -> en choisir 1
  2. Preparation : Billetterie -> Programmateur -> Technique -> Com -> Equipe
  3. Concert : Lancer 3 des d'evenements
  4. Bilan : Encaisser, compter les points

Gagner :

Perdre :